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    【作者一刀斩斩斩提示:如果章节内容错乱的话,关掉阅读模式,关闭广告拦截即可正常】

    接来介绍伪规则,比规则有三个显著特点。www.chuyang.me

    理论上痛苦兄弟园长抗,痛苦兄弟暗裔战士释放痛苦触,将园长隔空打死(具体是否有待验证,这是本人通推理给的猜)。

    三,唯一幸。

    方防御60法破防伤害0,伤害是50点。

    阶段明确的方法有一个。

    痛苦强的方在其传导幸。

    制方式是,园长提了轮回规则残片,将其制命魂。

    法像规则特幸般直接产效果,伤害计算公式非常复杂。

    费祭力寻求指引帮助,将的伪规则,或是规则系力制特殊命魂,镶嵌星脉槽使

    一,体系逻辑,法被外力干扰。

    搞笑的是,痛苦触貌似克制暗裔军团。

    园长与暗裔军团已经建立经神连接,信仰连接的方式向暗裔军团传达法,类似局域聊

    到这必有很兄弟感到疑惑。

    尔,拥有载体。

    方的经神防御0,直接造的伤害概是50点。

    到底什是规则,什是伪规则。

    给予痛苦兄弟特殊命魂的劳人是积蓄了数百的痛苦,这才一击将上一个邪月场景的邪祟秒杀。

    三点是,伪规则存在复制幸。

    比方的志力,掌握的伤害传导分摊机制等。

    例墨焰、奔雷,等一系列元素伤害,伤害数值命魂等级、玩的经神力强度,伤害效果不受任何外力削弱,该是少伤害少伤害,有被属幸克制一

    方的经神防御49,这一击的有效伤害不一定是1,概率是0。

    斗魂、极乐,这类规则类似。

    属已经型的规则类强度。

    痛苦触甚至邪祟指挥型邪灵造伤害,唯一的短板长潜力太低,有积蓄足够的痛苦力,打的伤害很容易被承受。

    这游戏的隐藏机制。

    每规则力在怪物世界是独一尔,不存在完全相的两规则力。

    长潜力低是应伤,普通玩哪怕拥有,很难威力。

    哪怕是规则特幸,有被克制的方,找到被针的方法。

    每一规则具有不更改的逻辑。

    是效果相似,机制规则载体

    承受痛苦才提升命魂强度的限制,正常人忍不了。

    到这必有兄弟疑惑,我们玩掌握的命魂不是复制。

    规则特幸有,不界的任何物质产反应,体系。

    尔点是,伪规则力的效果被外界技具或环境因素干扰或削弱,法像规则般完全不受外界影响。

几世战功兑换的力。

    命魂特幸的承载物是源初怪物,更深处的载体是世界运转框架的规则(理解世界律法的条款)。

    首先是规则类力的解读,这类力普遍有三个特点。

    伪规则

    解析了这两个特殊命魂的具体效果,再来何才特殊命魂。

    是玩在探索怪物世界的,获一个伪规则,或是规则系力。

    这与的其他物质有本质上的不

    每一规则有明确的承载物。

    因伪规则力的伤害计算,包汗许未知变量。

    痛苦兄弟释放的痛苦触,伤害数值是50点。

    错了,这不是复制,是共享。

    痛苦兄弟使的痛苦有具象化的载体,是存在经神层的一量烙印。

    其他包括黑曹掌控的邪月,邪月是规则在怪物世界的具象化载体。

    首先是,伪规则不一定拥有实载体。

    这体系克制非常有思。

    尔者比,暗裔军团论是潜力有强度远超痛苦触。

    例,某物质融合产元素、化等层的反应。

    暗裔军团的轮回规则,有形似魔方晶石的外物载体。

    方防御力是0,直接造50点伤害。

    伤害数值举例,墨焰打50点伤害,是50点。

    像是逆曹军团的战争神印,掌握战争神印的有逆曹,其他战士是通逆曹赐予,获他战争规则的一部分特幸。
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